Analyse forårsaker kameraet til stroboskopisk Flash

Apr 17, 2018

Analyse forårsaker kameraet til stroboskopisk blits

Analysis causes the camera to stroboscopic flash.jpg

Først og fremst, når du forklarer skytingstiden til konferansekameraet, før du legger ut skjermbildet, vil det være noen strobeårsaker. Først forklar det normale displayprinsippet.

Datamaskinens skjerm kan vise mer enn 60 bilder om et sekund (denne funksjonen kalles oppdateringsfrekvensen). Det antas her å være 70, og det valgte konferansekameraet er vanligvis 24 bilder per sekund. Dvs. at datamaskinen har fullført flere skjermbilder mens kameraet skyter et bilde. Anta at kameraet begynner å skyte det første bildet når datamaskinen starter en ny ramme, og etter 1/24 sekunder viser datamaskinen 70/24 = 3-2 / 24 rammer, noe som er litt verre enn de tre rammene.

I henhold til introduksjonen ovenfor kan vi vite at dataskjermen fortsatt har følgende få linjer som ikke er avfyrt, det vil si at følgende linjer fremdeles er tvetydige, og lyset ovenfor lyser, slik at topplyset trekkes ut tre ganger, og bunnen lyser bare to ganger. Dette fører til visning. Bildet over er lyst og mørkt, med en grenselinje. Den øvre delen er lys og den nedre delen er mørk. Det er klokken 22/24. I 22/24 sekunder går linjen opp en annen 2/22 til toppen, deretter til toppen og deretter fra bunnen. Denne uendelige ubestemthet gir oss inntrykk av at bildet flimrer.


Som nevnt tidligere består dynamiske bilder av en rekke litt forskjellige rammer. Når du viser et innlegg, i stedet for å vise hele bildet på en gang, sveiper elektronpistolen skjermen peker en etter en etter en bestemt bane. Det er vanligvis feid ned linje etter linje. Skjermprosessen er som følger. Først er det alt svart for en kort periode. Den blir sparken en linje av gangen til alle linjene er slått. En ramme med bildedisplay er fullført. Deretter er det alt svart og klar til neste bildedisplay. Så på et tidspunkt kan det være at en ramme av bildet har nettopp avsluttet eller det kan ha nettopp begynt. Det kan også være halvt vist, og det kan være helt svart. Kameraet er også skutt med et stillbilde, med liten forskjell mellom rammer. (Derfor kan endringen i svært kort tid ikke være i stand til å ta ned), du kan tenke på det som et høyhastighets kamera.


Hvis datamaskinens skjermoppdateringshastighet er 71, kan datamaskinen vise 71/24 = 3-1 / 24 rammer etter 1/24 sekunder, det vil si at bare 1/24 bilder ikke vises, det vil si bare 1 / 24. grense linje går opp. Endret 1/24, sammenlignet med oppdateringshastigheten på 70, reduserte overgangshastigheten, noe som gir oss inntrykk av at flimringen av bildet ikke er så alvorlig. Det kan utledes at når oppdateringshastigheten er 69 eller til og med 68 miles, kan flimmeren bli alvorlig.


Du kommer kanskje også til å like